Прохождение спирали качеств.
0-2: Попадание в новую касту;
2: Столкновение с новыми правилами существования (их узнавание), вхождение в новые ситуации. При окончании 2-ки человек ознакомляется с правилами «игры» на «этаже». В 1-ой касте уровень должен быть освоен за 1 жизнь, чтобы сформировался перерождаемый объект;
3: Начало работы в касте соответственно ее правилами. Взамен получаем умение.
работники) что-то сделать руками хорошо;
купцы) продать побольше;
воины) получение авторитета, подчинение себе;
маги) изучение собственного сознания и Мироздания.
4: Назначение, давание имен
работники) рац. предложения;
купцы) создание торговых домов (бизнес-приемов) и т.д.;
воины) создание нового «запрета» (закона) для социума, раздача медалей;
маги) изменение мироздания (пока что локально).
5: Вызывание духов
работники) мастер изготавливает «живой» объект;
купцы) живо развивающийся уровень торговли;
воины) пробуждение «бусидо» (духа воина);
маги)/b вызывание духов стихий.
6: Порталы энергии
работники) созданная вещь не отпускает от себя;
купцы) работа с кредитами;
воины) способность раздавать власть;
маги)/b очень сильное энергетически сознание, что может трансформировать объекты (создание «дырок» в миры, сходные по параметру стихии-мир «донор» должен быть «теплее»).
7: Повелители энергий
работники) создание эксклюзива + умение создать такой-же;
купцы) умение притягивать на себя деньги (за счет очень высокой репутации и умения всегда успешно пустить средства в оборот);
воины) возможность «стоять у любого руля»;
маги) умение свободно управлять энергетическими потоками, создавать из энергии структуры.
8: Силы стихии
работники) мастер, умеющий работать при любых условиях;
купцы) возможность сделать любое дело по максимуму прибыльным;
воины) умение преобразовывать властью любую структуру;
маги) алхимики. Преобразователи материи. Могут открывать порталы в любом месте, изменять структуру вещества этим порталом.
9: Повелители иллюзий
работники) мастер соединяется сознанием с предметом, выполняя работу (создание очень «живых» предметов);
купцы) сознание торговца сильно соединено с деньгами (все объекты для него-деньги);
воины) одержимый властью, все видится с позиции власти (власть питает сознание);
маги) сознание смотрит в параллельный (относительно стихий) мир, открывая портал в сознании (ментальный портал), реализуется все представленное.
10: Переход на следующие уровни
работники) мастер интересуется больше коммерцией нежели производством;
купцы) удачная торговля, но деньги вкладываются в политику;
воины) подчинение как таковое становится не интересным, важно разобраться почему так происходит (и в др. процессах);
маги) часть сознания находится в Магонии («не от мира сего»), маг есть функцией своего мышления.